o4g3m!n!B4 Pomógł: 1 raz Wiek: 25 Dołączył: 11 Maj 2009 Posty: 107 Skąd: Strzegom
Wysłany: 2010-02-04, 20:29 interp
wprowadzcie wymuszenie ex_interp takze na serwer dm bo jego nie ma wiem ze byl przez jakis czas a teraz lipa mam dosc strzelania w glowe zabierajac 26 hp
o4g3m!n!B4, server DM dołączył już nowy i będzie dopiero szlifowany. Na tym servie też powinien być inny plugin niż na Diablo bo nieraz się zdarza że na całą mapę jest jedna runda.
noo.. ;/ i chyba nikt nie wybierze interpu 0.01 czyli prawidłowego.. Powinien być plugin który sam ustawia ex.interp. a jak ktoś ma zły interp. to pokazuje każdemu graczowi że jakiś koleś ma zły interp. (widziałem to na innych serwerach i to jest dobre bo nikt nie ukryje złego interpu.)
ZiuTeK Pomógł: 8 razy Dołączył: 11 Mar 2009 Pochwał: 1 Posty: 1944 Skąd: RzeszuF
Wysłany: 2010-02-13, 10:24
Czy ja wiem czy to jest takie dobre ? mnie to akurat czasami wkurza. Wiem, ze niestety po wlaczeniu cs-a kazdy ma ex_Interp 0.1 o ile sobie sam do configa innego nie wpisze no ale mimo wszystko ...
Jakbym mial dawac plugin z interpem to chyba raczej taki, zeby ludziom obliczalo taki ex_interp jakie maja cl_updaterate.
Praktycznie kazdy gra na 101 wiec automatycznie bedzie mial 0.01, Zazwyczaj minimalnym cl_updaterate na jakim graja ludzie jest 20 a jak wiadomo 1/20= 0.05 czyli beda mieli ex_interp 0.05
I pewnie taki wlasnie plugin wam wrzuce na war3fta.
Tego jaki jest u nas na serwerze TP i FFA z menu wyboru nie moge wrzucic bo wybór interpu bylby w momencie wyboru klasy, bo z tego co kojarze na war3ft klasa sie zmienia na poczatku rundy i wtedy tez pojawia sie menu wyboru interpu.
Jedno menu byloby zaslaniane drugim.
[ Dodano: 2010-02-13, 13:29 ]
boszz, wszystko mi sie popieprzylo, zobaczylem ze admin z diablo moda pisze takie rzeczy to myslalem ze odpisuje w dziale diablo.
Ogarniam, tutaj chyba jednej rzeczy nieogarniasz, jesli trafisz w glowe to zabierze tyle HP ile trzeba, widocznie nie trafiales tam gdzie trzeba.
Plugin wgrywam bedzie wymuszalo tak jak napisalem. Co runde ex_Interp 0 i dzieki temu interp bedzie obliczany na podstawie cl_updaterate (ex_interp = 1/cl_updaterate) a poniewaz nikt nie gra na cl_updaterate nizszym niz 20 to maksymalna wartosc ex_interp na serwerze bedzie 0.05.
No chyba ze ktos sie uwezmie i zmieni cl_updaterate na ponizej 20 ale zycze mu powodzenia i przyjemnosci z gry.
[ Dodano: 2010-02-13, 14:00 ]
no i tak sie zmacilem ze przerabialem plugin a przeciez na serwerze DM jest wymuszenie interpu takie jak na naszych innych serwerach z w wyborem od 0.01 do 0.05 ...
Tak tylko jak ustawicie sobie interp na 0.001 to plugin uzna ze to dobry interp (blad pluginu)
PS. Ja już mam w config wpisane 0.01 to nie muszę zmieniać.
ZiuTeK Pomógł: 8 razy Dołączył: 11 Mar 2009 Pochwał: 1 Posty: 1944 Skąd: RzeszuF
Wysłany: 2010-02-19, 18:57
Noswear napisał/a:
Tak tylko jak ustawicie sobie interp na 0.001 to plugin uzna ze to dobry interp (blad pluginu)
Nie wiem na jakie lekcje nie chodziles (matematyka/j.polski) ale
0.001 to 1/1000
0.01 to 1/100
1/1000 jest jeszcze mniejsza niz 1/100 wiec nie rozumiem dlaczego plugin mialby to uznac jako zly interp ...
Jesli chodzilo ci o cos innego to badz laskaw poprawic poprzedni post i uczynic go bardziej zrozumialym.
ten plugin na serwerze łatwo ominąć, wystarczy nie wybierać od razu teamu i już nie wyskakują ustawienia interpa, lepszy byłby plugin taki jak jest na sterze, jak masz zły to sam przestawia ustawienia
Pomógł: 14 razy Wiek: 26 Dołączył: 12 Mar 2009 Pochwał: 2 Posty: 2375 Skąd: Wrocław
Wysłany: 2010-02-20, 23:37
Zgadzam sie,plugin byl konfigurowany pod zwykly serwer i mial sprawdzac interp co runde a ze dm zadko kiedy ma nawa runde to nei dziala prawidlowo.Dlatego przestawie go aby wymuszal najwieksza mozliwa wartosc .
Nie możesz pisać nowych tematów Nie możesz odpowiadać w tematach Nie możesz zmieniać swoich postów Nie możesz usuwać swoich postów Nie możesz głosować w ankietach Nie możesz załączać plików na tym forum Możesz ściągać załączniki na tym forum